L'entreprise

Refolded Games est le nom sous lequel nous avons décidé de nous établir pour encadrer notre activité de création de jeux vidéos. Notre volonté est de créer des jeux sortant de l'ordinaire en proposant des expériences inattendues par le joueur (mélange des genres, association originale de mécaniques, etc).

L'entreprise est composée de 2 amis français de longue date, issus du même cursus scolaire. A la fin de nos études, Melvin avait comme projet de créer son studio de développement de jeux vidéos et est rapidement rejoint par Rémi, afin de lancer notre premier véritable projet de jeu vidéo.

Nous gardons également la porte ouverte pour des projets plus généralistes, au gré des opportunités ou de ce que nous dictent nos passions.

Nous disposons actuellement de 2 projets actifs que vous pouvez retrouver ci-dessous.


Never Out Of Time

«Never Out Of Time» est notre projet de jeu vidéo, actuellement en cours de développement. C'est un shoot 'em up de type bullet-hell / danmaku dans lequel le joueur a la capacité de contrôler le temps.


Custom Projection Rendering Toolkit

CPRT est un plugin pour Unity développé il y a quelques années et actuellement disponible sur le marketplace de Unity. Nous continuons à le mettre à jour occasionnellement, au gré des retours des utilisateurs.

Ce plugin offre différents outils pour aider à la gestion de la caméra :

  • Méthodes de perspective avancées pour disposer de très grands angles exploitables (jusqu'à 160°),
  • Méthodes de projection orthographiques obliques pour produire des vues spécifiques (isométrique, militaire...),
  • Ajoutez du Super-Sampling Anti-Aliasing (SSAA),
  • Captures d'écran haute résolution multi-samplées.

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